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285: シャニマスまとめ速報 2020/06/08(月) 03:17:10.85 ID:pqLCsdaq0
育成の敷居がGRADで感謝祭より下がったと言われとるけどそうなん?
まだあんまりGRADやるきでないんや

やっぱカード6枚分の上限取るのが難しいから凸面で差が出にくくて敷居下がったって感じなんか?

301: シャニマスまとめ速報 2020/06/08(月) 03:18:51.58 ID:gR8XKfb+0
>>285
駅花の持ち物検査が無くなって担当ユニットだけ追いかけてても最適解で編成組めるのとノート運ゲーが無くなったから感謝祭より楽やとは思う

315: シャニマスまとめ速報 2020/06/08(月) 03:20:15.99 ID:pqLCsdaq0
>>301
でもGRADで負けたら終わりやろ?
育成してたら普通にメン死の可能性もありそう

307: シャニマスまとめ速報 2020/06/08(月) 03:19:20.91 ID:1XOOk+EN0
>>285
特化ステ1つ伸ばすだけなら感謝祭と比べてかなり楽
SPもそこそこ稼げるし
代わりに思い出上げる要素がないのが難点かな

317: シャニマスまとめ速報 2020/06/08(月) 03:20:25.70 ID:lEiMFAg00
>>285
感謝祭特化1300をGRAD産特化900に変えたらそっちのが火力高くなるレベルやね
敷居云々やなくて単純にGRADで出来るアイドルのが強い
単純にアビリティにぶらりみたいなのがあるからサポート札打たなくても実質ぶらり打ったみたいな状態にできたりするのも強いしGRAD産には思い出加速デフォでつくからなわ

327: シャニマスまとめ速報 2020/06/08(月) 03:21:33.42 ID:dWT12haK0
アビリティ考えないならGRADは相当楽だとは思う
まあアビリティゲーなんやけど

337: シャニマスまとめ速報 2020/06/08(月) 03:22:20.17 ID:lEiMFAg00
GRADは妥協ラインレベルの育成やと感謝祭より相当楽やね


参照元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1591551964/