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822: シャニマスまとめ速報 2018/05/24(木) 16:30:41.89 ID:0aL/ikAg0
数十%up、注目度数十%upってどんなタイミングで使えばいいの

824: シャニマスまとめ速報 2018/05/24(木) 16:32:21.66 ID:BsyUJ2GcM
>>822
注目度アップは審査員にイチャモンつけられるのでなるべくBAD運用
注目度ダウンはタゲ反らしのためGOOD以上必須

827: シャニマスまとめ速報 2018/05/24(木) 16:34:02.47 ID:TFnMLOcF0
>>824
注目度の上下幅って判定で変わるの?

828: シャニマスまとめ速報 2018/05/24(木) 16:35:36.64 ID:o9gknoSLd
>>827
審査員の攻撃の前にバフったら自分が当たる確率減るだろ
その前ってのがgood以上ってこと

829: シャニマスまとめ速報 2018/05/24(木) 16:38:13.40 ID:TFnMLOcF0
>>828
罵倒のターゲットって行動開始前に決まってるみたいみたいだけど関係あるんだ

838: シャニマスまとめ速報 2018/05/24(木) 16:44:28.60 ID:BsyUJ2GcM
>>829
事前決定している/いないというソースは現状ない
が、霧子の注目度増減がその場1ターンのみであり
アピール後にスキルのアイコンが点灯するため
審査員の行動開始時に抽選する説が今のところ有力。
そうでないと他のアイコン(4Tめ審査員によるアピ値ダウンなど)点滅と条件が揃わない

848: シャニマスまとめ速報 2018/05/24(木) 16:50:33.10 ID:TFnMLOcF0
>>838
なるほどねありがとう

830: シャニマスまとめ速報 2018/05/24(木) 16:38:19.46 ID:XQ6nTW9Wa
>>827
口撃を受けるタイミングでバフを載せるか載せないかじゃない?

835: シャニマスまとめ速報 2018/05/24(木) 16:42:32.85 ID:0aL/ikAg0
>>824
審査員が3人いて元気の時は集中砲火避けるためにやめた方が良いよね?
そろそろ一人帰りそうってくらいの時にBADで使った方がええのかな

843: シャニマスまとめ速報 2018/05/24(木) 16:46:49.80 ID:BsyUJ2GcM
>>835
注目度アップはpSRなどのスキルパネル序盤の3.0倍とかについてるので、
強力スキルのバランス取りのための、デメリット効果と考えてもらっていいはず
つかいどころさんには気を遣え

826: シャニマスまとめ速報 2018/05/24(木) 16:33:03.83 ID:tmqGm4C+0
>>822
badを打てる+狙ってる属性に人が集中してる時
もしくは他アイドルの狙いがばらけてるターン
それを覚えて打てばいい


参照元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1527086687/