
シャイニーカラーズ Song for Prism公式@imassc_prism
アンケートへの回答は下記から可能です。
2023/05/23 15:00:39
https://t.co/HBBInqc8GU
回答期限:5月24日(水) 14:59まで
※期限を過ぎた場合、回答途中であってもアンケート結果の送信ができなくなるためご注意ください。
#シャニソン #シャニマス
253: シャニマスまとめ速報 2023/05/22(月) 21:50:13.24 ID:e2QMPtTkd
忘れそうだからシャニソンのアンケート出しといたわ
まだ出してない人もそろそろ出しといたほうがいい気がする
とにかくシャンシャンしてるときにレーンが邪魔でアイドル見えないって書いといた
まだ出してない人もそろそろ出しといたほうがいい気がする
とにかくシャンシャンしてるときにレーンが邪魔でアイドル見えないって書いといた
255: シャニマスまとめ速報 2023/05/22(月) 21:57:49.65 ID:m0TP8c530
>>253
透明度の設定変えればレーン消えるよ
透明度の設定変えればレーン消えるよ
268: シャニマスまとめ速報 2023/05/22(月) 22:14:56.58 ID:e2QMPtTkd
>>255
ほんとだ!これ最初からこの項目あった?見逃してたなあ
わりと最初にやったとき頑張って探したんだけど
ほんとだ!これ最初からこの項目あった?見逃してたなあ
わりと最初にやったとき頑張って探したんだけど
302: シャニマスまとめ速報 2023/05/22(月) 23:23:13.76 ID:aRDJEDpK0
シャニソンのアンケート最後の要望この辺で出そうと思うけどあと何か書いとく事あるか
(バグは直る前提で聞かれてたから仕様上の問題で)
・(可能なら)プロデュースモードとリズムゲームの切り離し
・ストーリー中のログ表示とオート実装
・プロデュースモードの短縮とプロデュースの軽量モードの実装
・最後のMVスキップ
・リズムゲーム用のスキル取得のランダム性を減らす、無くす
・レッスンやオーディション中のカード効果の表示をわかりやすく
・リズムゲームの一時停止ボタンを大きく、押しやすく
・軽量じゃないとプレイに支障が出そうなのでリズムゲームの軽量モードにも視覚的に楽しめる要素を
・ホーム画面で表示される空間を選択、切り替えできるように
・カード詳細からストーリーを見返せるように
(バグは直る前提で聞かれてたから仕様上の問題で)
・(可能なら)プロデュースモードとリズムゲームの切り離し
・ストーリー中のログ表示とオート実装
・プロデュースモードの短縮とプロデュースの軽量モードの実装
・最後のMVスキップ
・リズムゲーム用のスキル取得のランダム性を減らす、無くす
・レッスンやオーディション中のカード効果の表示をわかりやすく
・リズムゲームの一時停止ボタンを大きく、押しやすく
・軽量じゃないとプレイに支障が出そうなのでリズムゲームの軽量モードにも視覚的に楽しめる要素を
・ホーム画面で表示される空間を選択、切り替えできるように
・カード詳細からストーリーを見返せるように
303: シャニマスまとめ速報 2023/05/22(月) 23:26:15.69 ID:NI6xv0LFa
>>302
πタッチの追加
πタッチの追加
305: シャニマスまとめ速報 2023/05/22(月) 23:44:13.34 ID:PFhcPqvH0
>>302
プロデュースとリズムゲー切り離しって
フェスアイドル作成せずに音ゲー(グレフェス)をガシャ重課金がスコア叩き出すって話になるし
そもそもプロデュースなしならアイドルマスターじゃないヴイアライヴみたいになるけどそれでもいい?
プロデュースとリズムゲー切り離しって
フェスアイドル作成せずに音ゲー(グレフェス)をガシャ重課金がスコア叩き出すって話になるし
そもそもプロデュースなしならアイドルマスターじゃないヴイアライヴみたいになるけどそれでもいい?
307: シャニマスまとめ速報 2023/05/23(火) 00:01:56.20 ID:2deJcofZ0
>>303
タッチコミュくださいぐらいに書いとくわ
>>305
プロデュースはプロデュースでソロゲーとして置いといて貰っていいのよ
ただ新カード引いてさあ音ゲーで使おうと思ったらあの重くて長いプロデュースをある程度周回する必要があるってのがストレスでしかない
そもそも金と腕と時間を要求されるゲームを誰がやるのって話でグレフェスは金と時間、シャニソンは金と腕で住み分ければいいじゃん
タッチコミュくださいぐらいに書いとくわ
>>305
プロデュースはプロデュースでソロゲーとして置いといて貰っていいのよ
ただ新カード引いてさあ音ゲーで使おうと思ったらあの重くて長いプロデュースをある程度周回する必要があるってのがストレスでしかない
そもそも金と腕と時間を要求されるゲームを誰がやるのって話でグレフェスは金と時間、シャニソンは金と腕で住み分ければいいじゃん
304: シャニマスまとめ速報 2023/05/22(月) 23:36:48.27 ID:e2QMPtTkd
プロデュースとリズムゲームの切り離しは正直難しそう
あまりにゲームの根幹の部分に関わりすぎてる
あまりにゲームの根幹の部分に関わりすぎてる
306: シャニマスまとめ速報 2023/05/22(月) 23:57:08.64 ID:g7KtP97/a
たまに音ゲーのスコアが音ゲーのプレイスキル以外で優劣がつくのはよくない、みたいな意見みるけど
そんな音ゲーのアプリ存在するの?カード性能での差がないなら誰も課金しないような
そんな音ゲーのアプリ存在するの?カード性能での差がないなら誰も課金しないような
308: シャニマスまとめ速報 2023/05/23(火) 00:05:32.92 ID:Lw2Ss1Wrp
育成要らないとか言われてるのは面白くないからだな
面白くないのはもう仕方ないかもしれないが時間使わせ過ぎなのはなんとかしてほしい
面白くないのはもう仕方ないかもしれないが時間使わせ過ぎなのはなんとかしてほしい
309: シャニマスまとめ速報 2023/05/23(火) 00:07:14.11 ID:vvWwaaDCa
育成あると重課金じゃなくても上を目指せるって理屈は要は運要素混ぜろって事か
ならミリシタみたいに音ゲーに運要素混ぜるか
ならミリシタみたいに音ゲーに運要素混ぜるか
310: シャニマスまとめ速報 2023/05/23(火) 00:08:58.02 ID:+/EyouMJa
言われてるけどゲームデザインとかカードの仕様とかがあのプロデュースモード前提のものだから
あれが無くなるとかメインじゃなくなる方向には何書いてもならないと思う
テンポよく、一周を軽くしてもらう方向かな
あれが無くなるとかメインじゃなくなる方向には何書いてもならないと思う
テンポよく、一周を軽くしてもらう方向かな
311: シャニマスまとめ速報 2023/05/23(火) 00:13:09.05 ID:URqvmaIOM
今から大幅な仕様変更とか無理に決まってるからな
育成と音ゲー切り離すのはないだろ
育成と音ゲー切り離すのはないだろ
694: シャニマスまとめ速報 2023/05/24(水) 08:01:32.89 ID:o41lvSxba
シャニソンのアンケートは今日の14:59までです!
まだ送ってないテストプレイヤーおじは忘れず意見を送りましょう!
まだ送ってないテストプレイヤーおじは忘れず意見を送りましょう!
コメント
コメント一覧 (2)
デイリーでも要求されてるのに1プロデュースにあの長さはちょっと論外
shiny_colors
が
しました
個人的には、ポチポチしてるとミッションを見逃して再確認出来なかったり、デッキ作ってない特化のアピール値要求や高難易度の秒数ミッションが難易度かなりつらかったり、相談がランダムのわりに恩恵小さかったり、プロデュースモードの細かい所を中心に送った。音ゲーはかなり満足な出来だったし
プロデュースモードのカードゲームは凄い楽しかったから上手く調理してくれるのを期待してるわ
shiny_colors
が
しました
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